13. Problem/ Project-based learning ใช้เรื่องจริงหรือปัญหาที่เกิดขึ้นในชุมชน บ้าน โรงเรียน หรือที่เกิดขึ้นกับ บุคคลหนึ่ง บุคคลใด เพื่อให้ผู้เรียนคิดวิเคราะห์และหาทางแก้ปัญหาที่เกิดขึ้น โดยการบูรณาการความรู้ที่ได้เรียนกับประสบการณ์ตรงหรือสืบเสาะหาความรู้เพิ่มเติม14. Role playing การแสดงบทบาทสมมติ เป็นวิธีการสอนที่ให้ผู้เรียนได้ฝึกการแสดงออกตามสถานการณ์ที่ก าหนดให้ เพื่อเป็นประสบการณ์ที่จะน าไปแก้ปัญหาและสถานการณ์จริงในชีวิตผู้เรียนได้เรียนรู้การแสดงออก ฝึกวางแผนการทางานร่วมกัน เข้าใจความรู้สึกและพฤติกรรมทั้งของตนและของผู้อื่น15. Predict-observe-explain จ าลองสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับเรื่องที่จะเรียนรู้โดยผู้เรียนเขียนท านายสิ่งที่น่าจะเกิดขึ้น สังเกตและบันทึกผล อธิบายสิ่งที่สังเกตได้อาจท าการทดลอง ส ารวจหรือค้นคว้าเพิ่มเติมได้16. Clarification pause เมื่ออธิบายถึงประเด็นที่ส าคัญ ผู้สอนควรให้เวลาผู้เรียนตกผลึกความคิด และเปิดโอกาสให้ผู้เรียนซักถาม หากต้องการค าอธิบายเพิ่มเติม 17. Card note ผู้สอนต้องจัดเตรียมบัตรค า/บัตรภาพไว้ให้ผู้เรียน จัดกลุ่มบัตรภาพนั้น และต้องอธิบายเกณฑ์ที่จัดกลุ่มให้เพื่อนและผู้สอนฟัง และอภิปรายร่วมกันในชั้นเรียน18. Chain note ผู้สอนเตรียมค าถาม ข้อความที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาที่ต้องการไว้โดยอาจพิมพ์ลงบนกระดาษ A4 แล้วให้ผู้เรียนแต่ละคนตอบค าถามหรือข้อความ นั้น ๆ เพียง 1-2 ประโยค จากนั้นส่งต่อกระดาษแผ่นนั้นใหเพื่อนที่นั่งถัดไป เพื่อช่วยกันตอบค าถามนั้นให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น สามารถใช้ก่อนเรียนหรือหลังเรียนได้ และควรส่งกระดาษแผ่นนั้นกลับในทิศทางเดิม เพื่อให้ผู้ที่เขียนก่อนได้อ่านความเห็นทั้งหมดด้วย19. Student' reflection เป็นการให้ผู้เรียนได้สะท้อนความคิด อาจจะให้ผู้เรียนสรุปสิ่งที่ได้เรียนรู้ในคาบเรียน เสนอแนะเกี่ยวกับการเรียน ถามค าถามที่ยังสงสัย หรือให้ผู้เรียนด้นคว้า้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เรียน